Moduł 1 - Wprowadzenie do kursu

Lekcje - moduł 1

  1. Wprowadzenie
  2. Kim jest Twój instruktor?
  3. Plan gry i czas
  4. Jak korzystać z kursu i platformy?
  5. Czego potrzebujesz do nauki?
  6. Twoje dane i chmura
  7. Domeny życia (zadanie)
  8. Wizualizacja Cyfrowego Umysłu
  9. Praca domowa

Moduł 2 - Zasady gromadzenie wiedzy

Lekcje - moduł 2

  1. Wprowadzenie
  2. Umysł służy do kreowania, a nie do przechowywania
  3. Kontekst i łączenie kropek
  4. Łączenie kropek - przykład Obsidian
  5. Obszary i projekty ponad kategoriami
  6. Obszary i projekty - przykład zastosowania: Google Drive
  7. Obszary i konteksty - przykład zastosowania: zakładki internetowe i Qlearly