Moduł 1 - Wprowadzenie do kursu
Lekcje - moduł 1
- Wprowadzenie
- Kim jest Twój instruktor?
- Plan gry i czas
- Jak korzystać z kursu i platformy?
- Czego potrzebujesz do nauki?
- Twoje dane i chmura
- Domeny życia (zadanie)
- Wizualizacja Cyfrowego Umysłu
- Praca domowa
Moduł 2 - Zasady gromadzenie wiedzy
Lekcje - moduł 2
- Wprowadzenie
- Umysł służy do kreowania, a nie do przechowywania
- Kontekst i łączenie kropek
- Łączenie kropek - przykład Obsidian
- Obszary i projekty ponad kategoriami
- Obszary i projekty - przykład zastosowania: Google Drive
- Obszary i konteksty - przykład zastosowania: zakładki internetowe i Qlearly